Home
Shipyard 
Equipment
New Ships
Drives

 





e-mail
PL FFE Site
Webmaster


      

Moray Starboat / Węgorz


 

Moray Starboat
HULL MASS: 17t
MASS (FULLY LADEN): 87t
INTERNAL CAPACITY (NO DRIVE): 70t
RETRO THRUSTER ACCELERATION: 6 Earth G
MAIN THRUSTER ACCELERATION: 14.1 Earth G
CREW: 1
GUN MOUNTINGS: 1
FUEL SCOOP: YES
MISSILE PYLONS: 4
HYPERSPACE RANGES: Class 1: 3.44 Class 2: 13.79 Class 3: 31.03
STANDARD DRIVE: Class 2
INTERNAL CAPACITY (WITH CLASS 2 DRIVE): 45t
TYPICAL COST: 109,000
DESIGNER: Marine Trench Co.
MANUFACTURER: Marine Trench Co.
INSERVICE DATE: 3028
ALLEGIANCE: Independent, Federation





To jest dopiero przykład dziwnej konstrukcji. We wczesnych dniach Elitarnej
Federacji Pilotów tylko garstka uprzywilejowanych mogła sobie pozwolić na posiadanie kosmicznego statku. Reszta galaktyki musiała się zadowolić taksówkami i statkami turystycznymi, a statkiem najczęściej używanym do tych celów był właśnie Moray "Starboat".

Sympatyczna jednostka z mnóstwem miejsca dla pasażerów i całą masą pokładowych rozrywek. Ten przypominający wyglądem rybę statek powoli dryfował przez prze
stworza kosmosu w poszukiwaniu jak najciekawszych widoków, które każdy z wyciecz-kowiczów mógł sfotografować. Jednak w pewnym momencie znany pirat o imieniu Emile Rogers zdobył jeden z nich i na jego pokładzie podbił instalacje Imperium na Vequess.

Po tym incydencie każdy pirat galaktyki zapragnął mieć ten statek i to był praktycznie koniec spokojnego podróżowania na Starboat'ach. Gdziekolwiek byś się nie ruszył, gro-ziła Ci czynna napaść. Cały interes turystyczny padł, a Moray'e można już tylko spotkaćna granicach systemów, gdzie wyczekują na swoje ofiary.



Opinie użytkowników:


Cmdr. Inquisitor

Mimo tego, że nie wygląda jak węgorz, to i tak można nim bez większych problemów ślizgać się przez kosmos... Kolejna ze starszych konstrukcji, która może pilota czymś zaskoczyć.

Zalety: No cóż. Największą z zalet Moray'a jest zasięg. Przy zainstalowanym Class 3MD skaczemy bezpośrednio z Sol do Sohoa. Osiągnięcie Alioth i Achenaru wymaga drugiego skoku, jednak i tak całość podróży (wraz z dolotem do portu) rzadko przekracza 14 dni. Oczywiście zasięg to nie wszystko: 46 ton ładowności wystarcza na zapakowanie całego potrzebnego wyposażenia a nawet kilku elementów niepotrzebnych. Do tego dochodzą cztery pylony rakietowe, które zadowolą chyba każdego maniaka pocisków kierowanych. Ponadto maszyna jest tania w eksploatacji - latamy nią sami i zżera mało paliwa.

Wady: Największą i ciężko wybaczalną wadą tej łódki jest moc silników. O ile główne jeszcze coś sobą prezentują, to korekcyjne są kiepskiej jakości. Jeśli dodamy do tego niejaką ociężałość w sterowaniu (wg. tabelki ma 48,5% sterowności) i szeroki profil czołowy uzyskamy w efekcie coś co myśliwi określają mianem "sitting duck". No, może trochę przesadzam, ale niestety walka to nie to, do czego węgorz został stworzony. Pewnym ratunkiem jest tutaj używanie uników góra/dół zamiast na boki.

Proponowane konfiguracje:
"Agressor"
- Class 3 MD, 4MW Beam Laser, 2x Shield Generator, Naval E.C.M, Scanner, Radar Mapper*, Nav. Comp., Combat Comp., Automatic Pilot, Auto Targetter, Laser Cooling Booster*, Atmospheric Shielding**, Hyp. Cloud Analyzer**
- 10-12t paliwa wojskowego (zasięg 34,47-41,3 ly)
"Defender"
- Class 3 MD, 1 MW Beam Laser, 6x Shield Generator, Scanner, Radar Mapper, Naval E.C.M., Nav. Comp., Combat Comp., Automatic Pilot, Atmospheric Shielding**, Hyp. Cloud Analyzer**
- 10-12t paliwa wojskowego (zasięg 34,47-41,3 ly)
* LCB i RMapper warto usunąć na trasach dalekich, zwiększymy przez to zapas paliwa.
** Elementy opcjonalne, instalowane w razie potrzeby.

Przeznaczenie:
Idealny do paczek (Eta Cassiopeia-AC+97o3888 - 4-5 dni). Sprawdza się również w zabójstwach (Konfiguracja "agressor", trasa Sol-Achenar/Facece via Luyten 97-12). Trochę gorzej latało mi się na fotografowanie, właśnie z powodu niskiej sterowności statku, ale zapas rakiet przydaje się do odpędzania co gorszych napastników. Pozbawiony zbędnego wyposażenia może od biedy latać na trasach handlowych i pasażerskich, ale jest to imho strata czasu i nerwów.

Podsumowanie: Ciężko jest jednoznacznie zakwalifikować tą konstrukcję. Posiada pewne poważne wady ("ociężałość", profil), jednak są one co najmniej równoważone przez zalety (mocny laser/mocne osłony, dużo rakiet). Uznałbym jednak węgorza za ciekawy sprzęt, warty aby nim polatać, pozdobywać szlify i dopracować umiejętności bojowe.

Dodaj swoją opinię >>>

Poprzedni / Następny

FIGHTERS

 

 



Frontier: First Encounters by David Braben and Frontier Developments ©1995
Everything else ©2002-2007 Marcin Oleksy unless otherwise stated
    PL Frontier: First Encounters Web Site